Little ErrandFuga după cumpărăturiJoacă

Alege limba

Cum se joacă Little Errand

Little Errand: Fuga după cumpărături pentru mami este un joc liniștit de alergat pe trei culoare. Un copil de cinci ani străbate orășelul ca să cumpere ce-i trebuie mamei, ferindu-se de lăzi, cărucioare și sfori cu rufe. Aici găsești tot ce trebuie să știi, de la prima atingere până la ultima hartă.

Ideea jocului

Mami are nevoie de câteva lucruri din magazine. Alergătorul tău mic, băiat sau fată, pe care îl creezi chiar tu, pornește pe stradă cu lista mamei. Copilul aleargă singur, iar tu doar îl îndrumi: schimbi culoarul, sari, aluneci sau faci tumbă peste ce-i iese în cale.

Strânge tot ce a cerut mami. Fiecare nivel e o alergare scurtă, de un minut și jumătate până la trei minute, într-unul din zece cartiere: de la Ulița de la Poartă, chiar lângă ușa de la intrare, până la piața magică de noapte, Piața Buzunarului Lunii. Dacă aduci destul, primești stele; dacă aduci tot, mami e foarte mândră.

Controale

Joci cu tastatura, cu un gamepad, pe ecran tactil sau cu mouse-ul. Fiecare tastă lucrează o dată la fiecare apăsare. Mișcarea cu degetul se socotește imediat ce degetul parcurge o distanță mică, așa că jocul răspunde repede și pe telefon.

MișcareTastaturăGamepadEcran tactil
Schimbi culoarulA / D sau ← / →D-pad sau joystick stângaTragi cu degetul la stânga sau la dreapta
SariSpace, W sau ↑ATragi cu degetul în sus
Săritură dublă (tumbă)Sari din nou în aerA încă o datăTragi în sus încă o dată
AluneciS sau ↓BTragi cu degetul în jos
PlonjeziS sau ↓ în aerB în aerTragi în jos în aer
Turbo cu lapteShift sau EX sau RBAtingi butonul cu lapte
PauzăEsc sau PStartButonul de pauză

Alergi, sari și aluneci

  • Sunt trei culoare. O schimbare de culoar durează mult sub o secundă, iar dacă tragi încă o dată cu degetul în timpul mișcării, ajungi pe culoarul din capăt.
  • Săritura ridică copilul cam un metru și ține în jur de 0,7 secunde. Dacă sari din nou în aer, faci săritura dublă: o tumbă înainte care trece peste stivele înalte.
  • Alunecarea durează trei sferturi de secundă (0,75 s). Treci pe sub pancarte, sfori cu rufe, crengi joase și copertine.
  • Apasă în jos în aer ca să plonjezi: copilul cade repede și alunecă la aterizare.

Înveți din mers

Primele cinci niveluri te învață câte o mișcare pe rând. Chiar înainte să ai nevoie de o mișcare nouă, timpul încetinește foarte tare și o mânuță îți arată ce ai de făcut. După ce ai făcut mișcarea de două ori, rămâne doar indiciul. Poți sări peste tutorial oricând. Controalele le găsești mereu la Setări › Cum se joacă.

Schimbări de ritm și numărătoarea 3-2-1

Nu poți accelera sau încetini singur; ritmul îl dă drumul. Ritmurile sunt Normal, Repede și Foarte repede. Tronsoanele foarte rapide apar de la nivelul 11. Fiecare nivel are un tipar fix de ritmuri, același de fiecare dată, așa că îl poți învăța.

O schimbare nu vine niciodată prin surprindere. Cu șase secunde înainte, jocul spune „Mai repede!” sau „Mai încet” și se aude un sunet de avertizare. În ultimele trei secunde, numere mari 3-2-1 numără invers, în culoarea următorului ritm. Strada are o bandă colorată, stâlpi și steaguri acolo unde începe ritmul nou.

Nivelurile de mai târziu au dealuri: la deal te încetinește, la vale te grăbește. Apar și bifurcații unde alegi un drum, iar fiecare ramură poate fi alergată.

Obstacole

ObstacolCum îl treci
Ladă sau butoi (0,6 m)Sari sau schimbi culoarul; butoaiele încep să se rostogolească spre tine când te apropii
Stivă (1,25 m)Schimbi culoarul sau faci săritură dublă
Grămadă înaltă sau cărucior cu marfă (1,3 m)Schimbi culoarul sau faci săritură dublă; de la nivelul 15
Cărucior care se rostogoleșteSchimbi culoarul; se rostogolește peste culoare și face pauze pe la mijloc
Pancartă, sfoară cu rufe, creangă joasă, copertinăAluneci; ține toate cele trei culoare
Firmă care se leagănăAluneci sau treci în fugă când e ridicată

Obstacolele care se mișcă apar de la nivelul 12, iar seturile mixte de la nivelul 30. Culoarele ridicate sunt rampe pe care poți urca în fugă. Peste zidurile de lăzi nu se sare, ci pe ele: aterizezi deasupra.

Bufnituri și căderi

O bufnitură nu înseamnă niciodată sfârșitul alergării. Copilul cade puțin, se ridică și clipește o clipă; cât clipește, nimic nu-l mai poate doborî. Nu există vieți și nici „game over”. Căderea costă doar timpul pierdut pe jos, ceea ce scade puțin scorul.

Bălțile și noroiul nu te fac să cazi. Doar te încetinesc o clipă și îți fac comenzile mai greoaie. Bălțile apar de la nivelul 7, mai multe în zilele ploioase (Zi cu Burniță). Noroiul apare de la nivelul 9.

Lista mamei și stelele

Ai putea să aduci pâine și lapte, comoara mamei?

Mami spune: „Ai putea să-mi aduci pâine și lapte, comoara mamei?” Fiecare nivel cere un fel de produs. De la nivelul 5, din două în două niveluri se cer două feluri. La fiecare al zecelea nivel se cer trei feluri, iar mami îl numește zi specială. Sunt 29 de feluri de cumpărături, trei pentru fiecare cartier: de exemplu pâine, lapte și unt pe Ulița de la Poartă; pește, creveți și alge la debarcader; luniscușe și zahăr stelar la piața de noapte.

Treci în fugă prin produs ca să-l iei. La bifurcații, produsele sunt toate pe o singură ramură, deci poți strânge mereu tot.

RezultatCe îți trebuie
1 steaCel puțin 70% din fiecare fel de pe listă
2 stele80% în medie
3 stele90% în medie
Perfect!95% sau mai mult
  • Mere
  • Banane
  • Fructe de pădure
  • Pâine
  • Unt
  • Lumânări
  • Morcovi
  • Brânză
  • Ouă
  • Pește
  • Făină
  • Ghimbir
  • Fasole luminoasă
  • Ierburi aromatice
  • Miere
  • Salată verde
  • Medicamente
  • Lapte
  • Luniscușe
  • Tăiței
  • Nuci
  • Panglici
  • Orez
  • Alge
  • Creveți
  • Zahăr stelar
  • Bomboane
  • Ceai
  • Roșii

Dacă nu ai luat nicio stea

Nu-i nimic, mai încercăm o dată împreună!

Dacă vreun fel de produs e sub 70%, alergarea se termină cu „Încă nu ajunge” și un buton „Încearcă din nou”. Mami zice: „Nu-i nimic, mai încercăm o dată împreună!” O singură stea ajunge ca să se deschidă nivelul următor. Cel mai bun rezultat de la fiecare nivel rămâne salvat.

Scor

Scorul îmbină două lucruri: cât din listă ai adus acasă și cât de repede ai alergat față de timpul standard al nivelului. Dacă aduci tot și bați timpul standard cu un turbo, scorul trece de 10.000. Căderile nu se numără separat, dar timpul pe care ți-l iau se vede în scor. Fiecare nivel și fiecare hartă are clasamentul lui online.

Turbo cu lapte

Bea un carton de lapte și prinzi viteză: cu jumătate mai repede, timp de cincisprezece secunde. Tu alegi când. Poți folosi până la trei pe nivel. În ultimele trei secunde se aude un tic-tac. Începi cu nouă turbo în rucsac, iar mai multe găsești în magazin. Turbo e singura cale de a alerga mai repede decât ritmul planificat, deci e cheia unui scor mare.

Mici surprize

Un cățeluș vrea să se întreacă cu tine!

  • Comoară de aur: în fiecare nivel se ascunde un produs de aur, de obicei deasupra unui obstacol înalt, pe la două treimi din drum. Dă nestemate, dar nu schimbă stelele.
  • Nestemate bonus: de la nivelul 21, o ramură riscantă a unor bifurcații ascunde trei nestemate sclipitoare.
  • La mustață: dacă treci de un obstacol la mustață, jocul strigă „La mustață!”; înlănțuie produse și momente la mustață pentru un sunet de combo tot mai înalt.
  • Întâmplări: de la nivelul 5, cam jumătate din niveluri au un mic moment la mijloc. De pildă, un cărucior cu fructe se răstoarnă și fructele se rostogolesc spre tine, vântul îi ia lista mamei sau un cățeluș prietenos aleargă în urma ta. Schimbă doar aspectul, nivelul rămâne la fel.
  • Momente speciale: de la nivelul 21 întâlnești coborâșuri lungi, alergări pe rampe și pe un pod, valuri de vânzători, o alee îngustă, o piață cu un reper și o întrecere cu ploaia.

50 de hărți în 10 cartiere

Orășelul are zece cartiere, iar fiecare e vizitat în cinci momente ale zilei: Drumul de dimineață, Drumul de prânz, Drumul de seară, Zi cu Burniță și Ziua Sărbătorii. Asta înseamnă 50 de hărți a câte 20 de niveluri. Fiecare nivel are propriul nume de loc, lumină, vreme și sunete.

Nivelul 20 din fiecare hartă e un final care se încheie la reperul cartierului, de pildă Turnul cu Ceas, Farul cu Dungi sau Observatorul Lunii. La final se aude o melodie scurtă. Fiecare al 25-lea nivel e una din zilele speciale ale mamei: Ziua de naștere a mamei, Vine bunica, Ziua picnicului sau Seară ploioasă de film. Au un final special și nestemate în plus la prima trecere.

Dificultatea crește încet până la nivelul 400, apoi rămâne la fel. Hărțile de mai târziu sunt pentru explorat și pentru bătut propriile recorduri.

Alergătorul tău

Creează-ți alergătorul: alegi băiat sau fată, culoarea pielii, culoarea părului și un nume. Vopsești tricoul, salopeta, pantofii, părul și rucsacul în opt culori fiecare. Adaugi unul din opt modele, cum ar fi dungi, stele sau nori, și alegi culoarea modelului. Modelele sunt: dungi, buline, stele, inimioare, flori, carouri, zigzag și nori.

Costumașe gata făcute, ca Marinar, Pădure și Cer, găsești în magazin. Mami dă un cadou la prima trecere a fiecărui al zecelea nivel, până la nivelul 140: un model nou sau o nouă culoare pentru model.

  • Dungi
  • Buline
  • Steluțe
  • Inimioare
  • Flori
  • Carouri
  • Zigzag
  • Norișori

Nestemate și bilete

Câștigi nestemate terminând niveluri, cu atât mai multe cu cât ai mai multe stele. Mai primești nestemate de la comorile de aur, de la nestematele bonus și de la zilele speciale ale mamei.

Nestematele cumpără culori, modele, costumașe, turbo și bilete. Fiecare alergare folosește un bilet, luat la cincisprezece secunde după start, așa că dacă ieși imediat, nu plătești nimic. Biletele gratuite revin cu timpul, până la limita ta de bilete, iar nestematele pot ridica această limită.

Momentan Little Errand nu are cumpărături cu bani adevărați și nici reclame.

Întrecere cu un prieten

Online te poți întrece cu alți alergători pe același nivel, cu aceeași hartă. Pornești o întrecere pe loc; dacă nu se alătură nimeni în câteva secunde, locurile goale le iau fantomițe alergătoare, înregistrate din cele mai bune alergări ale altor jucători. Sau creezi o cameră și trimiți codul unui prieten, care intră scriindu-l.

Alergătorii trec unii prin alții, deci nimeni nu te poate bloca. Câștigă cel mai bun scor, nu cine ajunge primul, așa că lista mamei contează cel mai mult. Pentru nivelul următor ai mereu nevoie de propria ta stea.

Salvare și setări

Poți juca fără cont sau te poți conecta cu Google ori Apple, ca progresul tău să fie în siguranță; el se salvează pe serverul nostru. Ca să treci pe alt dispozitiv ca invitat, folosești un cod de transfer făcut în joc, valabil 7 zile. Un cont de invitat fără activitate timp de 7 zile se șterge automat. Jocul are nevoie de internet.

La Setări reglezi separat volumul muzicii, al efectelor sonore și al ambianței, calitatea grafică, mărimea textului și a butoanelor și ecranul complet. Poți reduce mișcarea, ceea ce oprește liniile de viteză și tremurul camerei.

Ești gata de drum?

Little Errand merge direct în browser. Fără descărcare, fără nimic de instalat.

Joacă acum