Little ErrandRennen voor mamaSpelen

Kies een taal

Zo speel je Little Errand

Little Errand: Rennen voor mama is een gezellig renspel met drie banen. Een kind van vijf rent door het stadje om te halen wat mama nodig heeft en ontwijkt onderweg kratten, karretjes en waslijnen. Hier lees je alles, van de eerste veeg tot de laatste kaart.

Het idee

Mama heeft een paar dingen nodig uit de winkels. Jouw kleine renner, een jongen of een meisje dat je zelf maakt, gaat met mama's lijstje de straat op. Het kind rent helemaal zelf, jij stuurt.

Je wisselt van baan, springt, glijdt en maakt een salto over alles wat in de weg staat. Pak alles op wat mama vroeg. Elk level is een korte run van anderhalf tot drie minuten, in een van tien buurten: van de Voordeurlaan vlak voor de deur tot de magische nachtmarkt Maanzakmarkt. Breng genoeg mee voor sterren. Breng je alles mee, dan is mama supertrots.

Besturing

Het werkt met toetsenbord, gamepad, touchscreen of muis. Elke toets telt één keer per druk. Een veeg telt zodra je vinger een kleine afstand heeft afgelegd, dus het voelt ook op telefoons lekker snel.

ActieToetsenbordGamepadTouch
Van baan wisselenA / D of ← / →D-pad of linkerstickVeeg naar links of rechts
SpringenSpatie, W of ↑AVeeg omhoog
Dubbele sprong (salto)Spring nog eens in de luchtNog eens AVeeg nog eens omhoog
GlijdenS of ↓BVeeg omlaag
DuikenS of ↓ in de luchtB in de luchtVeeg omlaag in de lucht
MelkboostShift of EX of RBTik op de melkknop
PauzeEsc of PStartPauzeknop

Rennen, springen en glijden

  • Er zijn drie banen. Van baan wisselen duurt ruim minder dan een seconde. Veeg je tijdens de beweging nog een keer, dan ga je door naar de verste baan.
  • Een sprong tilt het kind ongeveer een meter op en duurt zo'n 0,7 seconde. Spring je in de lucht nog eens, dan maak je een dubbele sprong: een salto vooruit over hoge stapels.
  • Een glijbeweging duurt driekwart seconde (0,75 s). Zo kom je onder spandoeken, waslijnen, lage takken en luifels door.
  • Druk je in de lucht omlaag, dan duik je: het kind zakt snel en glijdt bij de landing.

Leren terwijl je speelt

De eerste vijf levels leren je één beweging tegelijk. Vlak voordat je een nieuwe beweging nodig hebt, gaat de tijd heel langzaam en wijst een handje wat je moet doen. Heb je een beweging twee keer gedaan, dan blijft alleen de hint staan. Je kunt de uitleg altijd overslaan. De besturing vind je altijd onder Instellingen › Zo speel je.

Tempowissels en het 3-2-1

Je kunt zelf niet sneller of langzamer rennen: de boodschap bepaalt het tempo. Er zijn Gewoon tempo, Snel en Supersnel. Supersnelle stukken komen vanaf level 11. Elk level heeft een vast patroon van tempo's en speelt altijd hetzelfde, dus je kunt het leren.

Een wissel komt nooit als verrassing. Zes seconden ervoor zegt het spel 'Sneller!' of 'Rustiger aan', met een waarschuwingsgeluid. In de laatste drie seconden tellen grote cijfers 3-2-1 af in de kleur van het volgende tempo. Waar het nieuwe tempo begint, staan een gekleurde band, palen en vlaggen op straat.

Latere levels hebben heuvels: bergop gaat langzamer, bergafwaarts sneller. Ook zijn er splitsingen waar je een weg kiest, en elke weg kun je rennen.

Obstakels

ObstakelZo passeer je
Krat of ton (0,6 m)Spring of wissel van baan. Tonnen gaan op je af rollen als je dichtbij komt.
Stapel (1,25 m)Wissel van baan of maak een dubbele sprong.
Hoge stapel of goederenkar (1,3 m)Wissel van baan of dubbele sprong; vanaf level 15.
Rollende karWissel van baan. Hij rolt over de banen en pauzeert tussendoor.
Spandoek, waslijn, lage tak, luifelGlijd eronderdoor; ze beslaan alle drie de banen.
Zwaaiend bordGlijd, of ren erdoor als het omhoog is gezwaaid.

Bewegende obstakels komen vanaf level 12 en gemengde sets vanaf level 30. Verhoogde banen zijn hellingen die je oprent. Op kratmuren moet je springen.

Botsen en vallen

Ergens tegenaan botsen is nooit het einde van een run. Het kind tuimelt even, staat weer op en knippert een moment. Tijdens het knipperen kan niets het omver krijgen. Er zijn geen levens en geen game over. Een val kost alleen de tijd op de grond, en dat drukt je score een beetje.

Plassen en modder laten je nooit vallen. Ze remmen je even af en maken sturen stroef. Plassen komen vanaf level 7, en op regenachtige dagen (Motregendag) zijn er meer. Modder komt vanaf level 9.

Mama's lijstje en sterren

Wil je brood en melk halen, lieverd?

Mama zegt: 'Kun je brood en melk halen, lieverd?' Elk level vraagt om één soort boodschap. Vanaf level 5 vraagt elk tweede level om twee soorten. Elk tiende level vraagt om drie soorten: mama noemt dat een speciale dag. Er zijn 29 soorten boodschappen, drie per buurt. Brood, melk en boter vind je op de Voordeurlaan, vis, garnalen en zeewier op de steiger, maanbessen en sterrensuiker op de nachtmarkt.

Ren door een voorwerp heen om het op te pakken. Bij een splitsing liggen alle spullen op één weg, dus je kunt altijd alles verzamelen.

ResultaatWat nodig is
1 sterMinstens 70% van elke soort op het lijstje
2 sterrenGemiddeld 80%
3 sterrenGemiddeld 90%
Perfect!95% of meer
  • Appels
  • Bananen
  • Bessen
  • Brood
  • Boter
  • Kaarsjes
  • Wortels
  • Kaas
  • Eieren
  • Vis
  • Meel
  • Gember
  • Gloeibonen
  • Kruiden
  • Honing
  • Sla
  • Medicijn
  • Melk
  • Maanbessen
  • Noedels
  • Noten
  • Linten
  • Rijst
  • Zeewier
  • Garnalen
  • Sterrensuiker
  • Snoepjes
  • Thee
  • Tomaten

Als je geen sterren krijgt

Geeft niks, we proberen het samen nog een keer!

Zit één soort onder de 70%, dan eindigt de run met 'Nog net niet genoeg' en een knop 'Probeer opnieuw'. Mama zegt: 'Geeft niks, we proberen het samen nog een keer!' Eén ster is genoeg om het volgende level te openen. Je beste resultaat op elk level blijft bewaard.

Score

De score is een mix van twee dingen: hoeveel van het lijstje je mee naar huis brengt, en hoe snel je rende vergeleken met de standaardtijd van het level. Breng je alles mee en verslaat je de standaardtijd met een boost, dan komt de score boven de 10.000. Vallen telt niet apart, maar de tijd die het kost zie je terug in je score. Elk level en elke kaart heeft een eigen online ranglijst.

De melkboost

Drink een pakje melk voor een snelheidsboost: anderhalf keer zo snel, vijftien seconden lang. Jij kiest wanneer. Je kunt er maximaal drie per level gebruiken. In de laatste drie seconden hoor je een tikgeluid. Je begint met negen boosts in je tas, en meer vind je in de winkel. De boost is de enige manier om sneller te rennen dan het geplande tempo, dus hij is de sleutel tot een hoge score.

Kleine verrassingen

Een puppy wil met je om het hardst rennen!

  • Gouden vondst: in elk level ligt één gouden voorwerp, meestal boven een hoog obstakel op ongeveer twee derde van de weg. Het geeft edelstenen, maar verandert je sterren niet.
  • Bonusedelstenen: vanaf level 21 verbergt een gevaarlijke tak bij sommige splitsingen drie glinsterende edelstenen.
  • Op het nippertje: kom je op een haar na langs een obstakel, dan juicht het spel 'Op het nippertje!'. Rijg voorwerpen en bijna-botsingen aan elkaar voor een stijgend combogeluid.
  • Gebeurtenissen: vanaf level 5 heeft ongeveer de helft van de levels een klein moment halverwege. Een fruitkar valt om en fruit rolt jouw kant op, de wind blaast mama's lijstje weg, of een vriendelijke puppy rent achter je aan ('Een puppy wil met je om het hardst rennen!'). Het verandert alleen het uiterlijk, het level blijft hetzelfde.
  • Bijzondere stukken: vanaf level 21 kom je lange bergafwaartse stukken tegen, verhoogde stukken over hellingen en een brug, verkopersdrukte, een smal steegje, een plein met een bezienswaardigheid en een race tegen de regen.

50 kaarten in 10 buurten

Het stadje heeft tien buurten, en je bezoekt elke buurt op vijf momenten van de dag: Ontbijtboodschap, Lunchboodschap, Avondetenboodschap, Motregendag en Feestdag. Dat zijn 50 kaarten met elk 20 levels. Elk level heeft zijn eigen plaatsnaam, licht, weer en geluiden.

Level 20 van elke kaart is een finale die eindigt bij het eigen herkenningspunt van de buurt, zoals de Klokkentoren, de Gestreepte Vuurtoren of de Maansterrenwacht. Bij de finish klinkt een kort deuntje. Elk 25e level is een speciale dag van mama: haar verjaardag, oma die komt logeren, een picknick of een regenachtige filmavond. Speciale dagen hebben een bijzondere finish en extra edelstenen bij de eerste keer uitspelen.

De moeilijkheid stijgt langzaam tot level 400 en blijft daarna gelijk. De latere kaarten gaan dus over ontdekken en je eigen tijden verbeteren.

Jouw renner

Maak je eigen renner: kies een jongen of een meisje, een huidskleur, een haarkleur en een naam. Verf shirt, tuinbroek, schoenen, haar en tas in elk acht kleuren. Voeg een van de acht patronen toe, zoals strepen, sterren of wolken, en kies een patroonkleur. De acht patronen zijn strepen, stippen, sterren, hartjes, bloemen, ruit, zigzag en wolken.

Kant-en-klare outfits zoals Matroos, Bos en Lucht vind je in de winkel. Bij de eerste keer uitspelen van elk tiende level, tot level 140, krijg je van mama een cadeau: een nieuw patroon of een nieuwe patroonkleur.

  • Strepen
  • Stippen
  • Sterren
  • Hartjes
  • Bloemen
  • Ruitjes
  • Zigzag
  • Wolkjes

Edelstenen en kaartjes

Edelstenen verdien je door levels uit te spelen, met meer sterren krijg je er meer. Ook gouden voorwerpen, bonusedelstenen en mama's speciale dagen leveren er wat op.

Met edelstenen koop je kleuren, patronen, outfits, boosts en kaartjes. Elke run kost één kaartje. Dat wordt vijftien seconden na de start afgeschreven, dus meteen weggaan is gratis. Gratis kaartjes komen na verloop van tijd terug, tot aan je kaartjeslimiet. Met edelstenen kun je die limiet verhogen.

Little Errand heeft op dit moment geen aankopen met echt geld en geen advertenties.

Racen tegen een vriend

Online race je tegen andere renners op hetzelfde level met dezelfde indeling. Begin een snelle race. Komt er binnen een paar seconden niemand bij, dan vullen spooklopers, opgenomen uit de beste runs van andere spelers, de lege plekken. Of maak een kamer en deel de code met een vriend, die hem intypt om mee te doen.

Renners lopen dwars door elkaar heen, dus niemand kan je blokkeren. De winnaar is wie de beste score heeft, niet wie als eerste finisht, dus mama's lijstje verzamelen blijft het belangrijkst. Voor het volgende level heb je altijd je eigen ster nodig.

Opslaan en instellingen

Speel als gast, of log in met Google of Apple om je voortgang veilig te bewaren. Je voortgang staat op onze server. Wil je als gast naar een nieuw apparaat? Gebruik dan een overdrachtscode die je in het spel maakt; die werkt 7 dagen. Een gastaccount zonder activiteit wordt na 7 dagen automatisch verwijderd. Het spel heeft internet nodig.

In de instellingen regel je het volume van muziek, geluidseffecten en sfeergeluid apart, de grafische kwaliteit, de grootte van tekst en knoppen en volledig scherm. Met minder beweging zet je snelheidslijnen en cameratrillingen uit. Het spel is er in 29 talen en volgt de taal van je apparaat.

Klaar om te rennen?

Little Errand speel je gewoon in je browser. Niets downloaden, niets installeren.

Nu spelen