À propos : Colline Meuh-Meuh
Des champs, un grand ciel et l'ombre douce des nuages sur les prés. Les vaches lèvent la tête quand tu passes. Un banjo et un harmonica jouent, des clochettes tintent, un coq chante au loin. C'est l'endroit le plus ouvert et le plus venteux de la carte : même la route paraît plus large.
De grandes granges rouges aux liserés blancs, des silos, des fermes, des poulaillers sur les collines, des murets de pierres sèches et des barrières. Le long de la piste de gravier : des bottes de foin, des bidons de lait, des abreuvoirs et un stand d'œufs. Des chênes isolés, des rangées de peupliers, et des graines de pissenlit qui volent au vent. Tu passeras par le Passage des Vaches, la Colline des Bottes de Foin et la Mare aux Canards.
Sur la liste de Maman
Maman veut du lait, des œufs et du fromage : la tournée des produits laitiers, tout droit de la ferme. Au niveau 75, c'est un jour spécial : la famille prévoit un pique-nique et Maman a besoin de quelques affaires. Comme pour tous les jours spéciaux, les obstacles et la vitesse ne changent pas. Une première réussite avec une étoile rapporte deux gemmes.
Astuce
Dès le niveau 6, chaque commission a ses collines. Dans une montée, tu vas environ aux trois quarts de ta vitesse ; dans une descente, un tiers plus vite. Le jeu affiche « Ça monte » ou « Ça descend ! » environ deux secondes avant. En descente, tout arrive plus vite : place-toi dans la bonne voie avant le début de la pente.
À quoi ça ressemble
Granges, silos, fermes et poulaillers : planches rouges aux bordures blanches, murs de pierres sèches et foin.
Arbres et sol
De grands chênes solitaires et des rangées de peupliers le long du chemin. Une piste de gravier à travers l'herbe de prairie et le trèfle.
Musique et sons
Un banjo et un harmonica, à allure de promenade. Des cloches de vaches, la brise sur l'herbe, un coq au loin.
Le monument final: Grange Rouge et Silo
Chaque carte ici s'achève à la Grange Rouge et son silo.