О районе: Коровий холм
Поля, широкое небо и мягкие тени облаков над лугами. Коровы поднимают головы, когда ты пробегаешь мимо. Играют банджо и губная гармошка, звенят колокольчики, где-то вдали кукарекает петух. Это самое открытое и ветреное место на карте поручений. Даже дорога кажется шире.
Большие красные амбары с белой отделкой, высокие силосные башни, фермерские дома, курятники на холмах, каменные стены и ворота. Вдоль гравийной дорожки стоят тюки сена, бидоны, поилки и лоток с яйцами. Одинокие дубы, ряды тополей, а ветер носит пух одуванчиков. По пути: Коровий переход, Холм сенных тюков и Утиный пруд.
В списке мамы
В списке мамы молоко, яйца и сыр — молочный набег прямо с фермы. Особый день — 75-й уровень: семья собирается на пикник, и маме надо кое-что упаковать. Как и в любой особый день, препятствия и скорость те же, а за первое прохождение со звездой получишь два самоцвета. Хороший уровень, чтобы попробовать взять три звезды.
Совет
Холмы бывают в каждом поручении с 6-го уровня. На подъёме ты бежишь примерно на три четверти скорости, на спуске быстрее на треть. Игра пишет «Подъём» или «Спуск» примерно за две секунды. На спуске всё приходит быстрее, так что встань на нужную дорожку до начала склона. А на подъёме можно не спешить.
Как это выглядит
Амбары, силосные башни, фермерские дома и курятники. Красные доски с белой отделкой, каменные стены без раствора и сено.
Деревья и земля
Одинокие большие дубы и ряды тополей вдоль дороги. Гравийная колея бежит через луговую траву и клевер.
Музыка и звуки
Банджо и губная гармошка в неспешном прогулочном темпе. Звенят колокольчики коров, ветер шуршит в траве, где-то далеко кукарекает петух.
Финальная достопримечательность: Красный амбар и силос
Каждая карта здесь заканчивается у Красного амбара и его силоса.