
Colline Meuh-Meuh · Supper Errand
De l'heure dorée au crépuscule : les fenêtres s'allument, les lampadaires aussi, et l'odeur du dîner s'échappe des maisons. La lumière chaude et basse en fait le tour le plus douillet, avec de longues ombres dorées au marché et sur les rizières du moulin.
Niveaux 401 à 600, la troisième visite des dix quartiers. Le crépuscule change l'aspect et les sons, pas la façon de jouer : chaque obstacle, objet et vitesse dépend du niveau. À la maison, la carte de résultat montre ce que Maman cuisine ce soir avec les courses que tu as rapportées.
Dès le niveau 6, chaque commission a ses collines. Dans une montée, tu vas environ aux trois quarts de ta vitesse ; dans une descente, un tiers plus vite. Le jeu affiche « Ça monte » ou « Ça descend ! » environ deux secondes avant. En descente, tout arrive plus vite : place-toi dans la bonne voie avant le début de la pente.
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