
Arboleda Ramamiel · Supper Errand
De la hora dorada al anochecer: las ventanas brillan, se encienden los faroles y el olor de la cena sale de las casas. La luz baja y cálida la hace la vuelta más acogedora, con largas sombras doradas en el mercado y sobre los arrozales del molino.
Niveles del 401 al 600, la tercera visita a los diez barrios. El anochecer cambia cómo se ve y suena todo, no cómo se juega: cada obstáculo, producto y velocidad lo marca el nivel. En casa, la tarjeta de resultado muestra lo que mamá cocina esta noche con las compras que trajiste.
La arboleda está llena de bifurcaciones; desde el nivel 15 puede haber una de tres caminos. El juego dice «¡Elige un camino!» unos tres segundos antes. Todos los ramales se pueden correr; lo que necesitas está en uno solo, así que el 100% siempre es posible. Desde el nivel 21, un ramal arriesgado puede traer gemas extra entre más cajas. Deslízate bajo las ramas bajas.
Arboleda Ramamiel →

