
Dumbrava cu Miere · Supper Errand
De la ora de aur spre amurg, ferestrele strălucesc, felinarele se aprind și din case iese mirosul cinei. Lumina joasă și caldă face din asta cea mai primitoare rundă, cu umbre lungi și aurii în piață și peste orezării, la moară.
Nivelurile 401-600, a treia vizită prin toate cele zece cartiere. Amurgul schimbă cum arată și cum sună lucrurile, nu cum se joacă. Fiecare obstacol, lucru de strâns și viteză vine din nivel. Acasă, cardul cu rezultatul arată ce gătește mami diseară cu cumpărăturile aduse de tine.
Dumbrava e plină de bifurcații, iar una în trei direcții poate apărea de la nivelul 15. Jocul spune „Alege un drum!” cam cu trei secunde înainte. Fiecare ramură poate fi alergată, dar lucrurile de care ai nevoie sunt pe o singură ramură, deci 100% e mereu posibil. De la nivelul 21, o ramură riscantă poate avea nestemate bonus printre lăzi în plus. Ai grijă la ramurile joase, pe sub care aluneci.
Dumbrava cu Miere →

