
Ruelle du Gingembre · Supper Errand
De l'heure dorée au crépuscule : les fenêtres s'allument, les lampadaires aussi, et l'odeur du dîner s'échappe des maisons. La lumière chaude et basse en fait le tour le plus douillet, avec de longues ombres dorées au marché et sur les rizières du moulin.
Niveaux 401 à 600, la troisième visite des dix quartiers. Le crépuscule change l'aspect et les sons, pas la façon de jouer : chaque obstacle, objet et vitesse dépend du niveau. À la maison, la carte de résultat montre ce que Maman cuisine ce soir avec les courses que tu as rapportées.
Toute la Ruelle du Gingembre vient après le niveau 15 : chaque niveau a donc au moins un grand obstacle, une pile de caisses ou une charrette de marchandises plus haute que l'enfant. Change de voie, ou saute deux fois pour faire un salto par-dessus. Le jeu te le rappelle une fois, à la première rencontre. Lance le deuxième saut près du sommet du premier.
Ruelle du Gingembre →

