
Marché du Petit Matin · Breakfast Errand
La ville se réveille : les volets s'ouvrent, le premier pain sort du four. Une légère brume du matin flotte sur les rues et la rosée brille sur les feuilles. Le soleil démarre bas et monte un peu plus à chaque niveau d'une carte : le niveau 20 est donc plus lumineux que le niveau 1.
C'est le premier tour de tout le jeu : les dix quartiers le matin, de la Ruelle du Seuil au niveau 1 jusqu'au Marché de la Poche de Lune au niveau 200. Le moment de la journée change seulement la lumière et les sons ; les obstacles et les objets viennent du niveau lui-même. À la fin de chaque course, tu vois ce que Maman prépare ce matin.
Esquive les caisses, les tonneaux et les piles, et glisse sous les auvents des boutiques. À partir du niveau 30, les séries se mélangent : une caisse, une banderole et un grand obstacle, l'un après l'autre, à environ une seconde et quart d'écart. Pense toujours un geste à l'avance : sauter, puis glisser, puis changer de voie ou faire un double saut. Ici, les charrettes et les tonneaux bougent aussi.
Marché du Petit Matin →

