
Ruelle du Gingembre · Lunchtime Errand
À l'heure du déjeuner, tout le monde est dehors : ciel dégagé, soleil haut, ombres courtes et nettes. Chaque rue est à son plus lumineux et à son plus animé. C'est le meilleur moment pour voir les couleurs de chaque quartier, des tuiles de la Ruelle du Seuil aux barques de l'embarcadère.
Deuxième tour : les niveaux 201 à 400, les dix quartiers dans le même ordre. La lumière et l'ambiance changent, pas les règles. Après le niveau 200, attends-toi à tous les obstacles, bifurcations et collines : utilise ce que tu as appris le matin.
Toute la Ruelle du Gingembre vient après le niveau 15 : chaque niveau a donc au moins un grand obstacle, une pile de caisses ou une charrette de marchandises plus haute que l'enfant. Change de voie, ou saute deux fois pour faire un salto par-dessus. Le jeu te le rappelle une fois, à la première rencontre. Lance le deuxième saut près du sommet du premier.
Ruelle du Gingembre →

