
Gyömbérgyökér sikátor · Lunchtime Errand
Ebédidőben mindenki kint van: tiszta ég, magas nap, rövid, éles árnyékok. Minden utca a legfényesebb és legzajosabb arcát mutatja.
A legjobb napszak, hogy lásd minden városrész színeit, a Kapualji köz cserepeitől a móló csónakjaiig. Második kör: 201–400. pálya, mind a tíz városrész újra ugyanabban a sorrendben. A fény és a hangulat változik, a szabályok nem. A 200. pálya után számíts az akadályok, elágazások és dombok teljes választékára: használd, amit reggel tanultál.
A Gyömbérgyökér sikátor egésze a 15. pálya után jön, ezért minden pályán van legalább egy magas akadály: ládakupac vagy a gyereknél magasabb árukocsi. Válts sávot, vagy ugorj kétszer, és szaltózz át rajta. A játék egyszer emlékeztet, amikor először találkozol eggyel. A második ugrást az első csúcsa közelében kezdd.
Gyömbérgyökér sikátor →

