
درب البراعم · Supper Errand
من الساعة الذهبية إلى الغسق: النوافذ تتوهج، ومصابيح الشوارع تُضاء، ورائحة العشاء تفوح من البيوت. الضوء الدافئ المنخفض يجعلها أدفأ جولة، بظلال ذهبية طويلة في السوق وفوق حقول الأرز عند المطحنة.
المراحل من 401 إلى 600، الزيارة الثالثة للأحياء العشرة. الغسق يغيّر المظهر والصوت لا طريقة اللعب، فكل عائق وغرض وسرعة تحددها المرحلة. وفي البيت تُريك بطاقة النتيجة ما تطبخه ماما الليلة بالأغراض التي جلبتها.
هذا أكثر مكان موحل في البلدة. من المرحلة 9 قد تحتوي كل خريطة على وحل، وهنا تُضاف بقعتا وحل في كل مرحلة. الوحل لا يُسقطك، لكنه يبطئك إلى نصف السرعة لحظة ويقفل التوجيه قليلًا. اقفز فوقه أو غيّر المسار مبكرًا، وانتبه للأغصان المنخفضة لتنزلق تحتها.
درب البراعم →

